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東方題材動作角色扮演遊戲

Wanderer of Lifetimes是一款角色扮演遊戲,背景設定在東方風格的土地上,生與死的規則受業力循環的支配。玩家將開始完成一項使命,需要經歷許多世,最終決定世界的命運。

遊戲將文本冒險風格的敘事與 2D 探索和基於耐力的戰鬥融為一體。遊戲主要發生在現實世界,但也會在來世提供獨特的機制。只有在來世,玩家才能使用生前累積的業力對自己的化身進行各種調整,例如獲得永久的能量提升/能力以及應用臨時的恩惠來幫助提高來生的成功機會。遊戲試圖透過業力系統鼓勵玩家在經歷失敗後找到應對挑戰的新方法。

最新版本 1.4 的新增功能

最後更新於 2020 年 5 月 18 日 新功能:
- 增加了裝備物品耐力不足的警告
變化:
- 項目描述現在顯示調整後的值

重新平衡:
- 調整了 2H 耐力消耗率、充電時間和平衡增益
- 2H 武器現在有一個被動的 -25% 耐力恢復效果,取決於它們的重量

錯誤修復:
- 修正了教學提示不會消失的錯誤
- 修正了戰鬥物品按鈕無意出現的錯誤
- 修正了 2H 武器塊使用錯誤耐力消耗率的錯誤

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